jueves, 27 de agosto de 2020

Procedimientos Determinante e inversa de una matriz

 Matriz inversa por el meto de GAUSS

Para obtener la matriz inversa se le debe agregar al lado derecho la matriz identidad, se puede decir que  ambas matrices son iguales para conservar la relación aunque los  valores sean diferentes, al hacer cualquier operación en la fila de una matriz también se debe realizar la misma operación en  la otra y así conservar la relación, enumeramos las filas como R1, R2, R3, etc.
Analizamos si podemos intercambiar algún renglón con el fin de ir obteniendo la diagonal de 1, empezamos a crear nuevas relaciones por renglón para obtener nuestra matriz identidad, se recomienda empezar por el ultimo renglón, empezamos a identificar qué operación se necesita para obtener nuestra matriz identidad, y finalmente como resultado nos de nuestra matriz inversa
Por ejemplo:


Matriz inversa por el método de determinante

El primer paso es calcular el determinante y verificar que sea diferente de 0, ya que si es 0 la matriz no tendría inversa
El segundo paso es hacer la matriz adjunta
Calculamos la transpuesta  donde ponemos la diagonal e intercambiamos los otros elementos
La matriz adjunta y transpuesta la dividimos por el determinante y el resultado será la matriz inversa




domingo, 16 de agosto de 2020

Mapa mental Características de las Aplicaciones en ambiente gráfico



Mapa mental.


¿Cuales son las principales características de una aplicación en entorno gráfico?

Una Aplicación con entorno gráfico, es la que cuenta con una interfaz de usuario, permitiendo la interacción de este con los diferentes eventos que tiene el programa.

  • ¿Cuales son sus elementos de interacción?
Botones, Listas, cajas de comprobación, cajas de dialogo, áreas de texto, cajas de selección desplegables, las barras de desplazamiento, gráficos,Menús, entre otros.
¿Qué eventos se generan al interactuar con algunos de estos elementos.

Inicia una determinada funciono procedimiento que realiza la acción programada por el usuario en ese evento en concreto.

¿Qué métodos generan los eventos sobre algunos controles?

Los métodos son funciones que pueden ser llamadas desde el programa, pero ya vienen pre programadas con el lenguaje, por ejemplo, mover la ventana de un formulario en un espacio de dos dimensiones en la pantalla o situar un formulario delante o detrás de una ventana.